Спроектировать библиотеку ввода/вывода, основанную на применении паттерна Decorator. Центральным элементом библиотеки должен быть интерфейс потока. Этот интерфейс должен реализовываться в нескольких конкретных классах, предназначенных для записи на различные устройства (в файл, в память, в строку). Должна быть возможность применения модификаторов (буферирование, кодирование, сжатие) к любому потоку, причем, следует учесть, что к потоку может применяться произвольное количество модификаторов. Предусмотреть также возможность определения пользователем библиотеки собственных модификаторов потока, и обеспечить удобное их использование, наряду с имеющимися изначально в проекте.
![]() | Замечание |
|---|---|
Все перечисленные задачи решаются правильным применением паттерна Decorator. Фактически, Вам необходимо выделить нужные классы, и определить роль каждого класса в паттерне. |
Необходимо реализовать только те классы, которые непосредственно отвечают за ввод из файла, вывод в файл и буферизацию потока.
На самом нижнем уровне вывод осуществлять с помощью функций open(),
read(),write(),close(), описанных в
заголовочном файле io.h.
При возникновении ошибки (например, невозможности записи в поток) следует генерировать исключение
(exception), причем, лучше всего, если класс
исключения будет производным от std::exception.
Возможно, по меньшей мере, два подхода по разделению обязанностей чтения и записи между классами. Либо вся эта функциональность может реализовываться одним классом потока, либо могут быть предусмотрены разные классы для ввода и для вывода. Решение о том, какого подхода будете придерживаться Вы принимать, безусловно, Вам. Однако, во втором случае, вероятно, придется реализовывать раздельно декораторы для входных и выходных потоков, что приведет к удвоению числа классов в библиотеке.
Интерфейс(ы) потока ввода/вывода должен включать, как минимум, две операции: побайтовый ввод/вывод, и ввод/вывод последовательности байт заданного размера.
Для защиты лабораторной работы необходимо представить:
Разработанная библиотека должна допускать, к примеру, такое использование:
/*...*/
int main() {
/* Создается поток записи в файл (FileStream) и настраивается
* на работу с файлом "output.txt".
* Создается экземпляр BufferedStream, добавляющий буферизацию
* для связанного с ним потока. Непосредственно при создании
* BufferedStream связывается с экземпляром FileStream
* (в данном случае, указатель на созданный FileStream просто
* передается конструктору BufferedStream в качестве аргумента).
*/
Stream *os = new BufferedStream(
new FileStream("output.txt", WRITE)
);
/* Создается еще один поток, на этот раз для буферированного
* чтения из файла.
*/
Stream *is = new BufferedStream(
new FileStream("input.txt", READ)
);
char buf[1024];
/* Здесь предполагается, что операция read потока возвращает
* количество считанных символов. В спроектированной Вами библиотеке
* это может быть не так, но, в любом случае, должна быть какая-то
* возможность узнать это количество.
*/
int qty = is->read(&buf[0], 1024);
os->write('l'); // вывод в поток одного символа
os->write(&buf[0], qty); // вывод в поток указанного количества
// символов
delete os;
delete is;
return 0;
}